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Pair Play: Two Lanterns — Confidentialité

Dernière mise à jour — 2026-10-03

Progression locale, jeu à plusieurs facultatif et demandes relatives aux données.

Éditeur et périmètre

Guillaume Claverie édite Pair Play: Two Lanterns. Cette politique concerne la version 1.0 du jeu sur iPhone, iPad et Android. Pour une demande relative aux données : guillaume351.claverie@gmail.com.

Sans publicité ni suivi

Le jeu ne comporte ni publicité, ni achats intégrés, ni analyse comportementale, ni suivi inter-apps. Aucun accès à la caméra, au microphone, aux photos, aux contacts ou à la localisation n’est demandé. Aucun nom, e-mail ou compte nominatif n’est requis.

Données sur votre appareil

La progression, les apparences débloquées, les réglages graphiques, de langue, de son, d’accessibilité et des commandes, ainsi que la dernière adresse Wi-Fi locale sont enregistrés sur votre appareil. Pendant une partie en ligne, le code du salon et un jeton aléatoire de reprise sont également enregistrés pour permettre la reconnexion. Le délai de reprise est d’environ trente secondes ; ces données de session sont effacées quand vous quittez la partie. Les données locales peuvent être supprimées via les réglages du système ou en désinstallant l’application.

Jeu en ligne facultatif

Le serveur de l’éditeur traite temporairement les commandes, positions, scores, codes de salon, jetons de reconnexion et choix d’apparence pour faire fonctionner la partie. Votre partenaire voit vos choix d’apparence et l’état du jeu. Le serveur reçoit nécessairement l’adresse IP de connexion. Les connexions distantes sont chiffrées. Les salons restent en mémoire et disparaissent à leur fermeture ou expiration, au plus six heures. Les journaux techniques sont limités par rotation et ne conservent pas d’historique des déplacements ni de profil de joueur. L’infrastructure réseau et l’hébergeur peuvent traiter des données techniques de connexion.

Wi-Fi local

L’autorisation de réseau local permet de connecter deux appareils sur le même Wi-Fi. Le joueur qui crée le salon héberge la partie sur son appareil. La fermeture de son application ou sa mise en veille peut interrompre la partie.

Assistance et choix

Les informations envoyées par e-mail servent à vous répondre et sont conservées seulement le temps nécessaire à la conversation. Ne transmettez ni mot de passe ni jeton secret de reconnexion ou de profil. Vous pouvez jouer hors ligne sans envoyer de données de jeu au serveur distant. Contactez guillaume351.claverie@gmail.com pour une demande d’accès, de correction ou de suppression des données vous concernant. Les données ne sont ni vendues, ni utilisées à des fins publicitaires, ni partagées avec des services de publicité ou d’analyse.