[{"data":1,"prerenderedAt":109},["ShallowReactive",2],{"app:fr:pair-play:support":3},{"slug":4,"icon":5,"status":6,"platforms":7,"bundleUrl":11,"appStoreUrl":12,"googlePlayUrl":13,"testFlightUrl":11,"googlePlayTestingUrl":11,"supportEmail":14,"privacyDocument":15,"termsDocument":11,"supportDocument":51,"localized":76,"screenshots":93,"seo":100,"availableLocales":102},"pair-play","\u002Fimages\u002Fapps\u002Fpair-play\u002Ficon.png","upcoming",[8,9,10],"iPhone","iPad","Android 10 or later",null,"https:\u002F\u002Fapps.apple.com\u002Fapp\u002Fid6814815137","https:\u002F\u002Fplay.google.com\u002Fstore\u002Fapps\u002Fdetails?id=fr.guillaume.pairplay","guillaume351.claverie@gmail.com",{"title":16,"seoDescription":17,"updatedAt":18,"intro":17,"sections":19,"links":50},"Pair Play: Two Lanterns — Confidentialité","Progression locale, jeu à plusieurs facultatif et demandes relatives aux données.","2026-10-03",[20,25,30,35,40,45],{"title":21,"paragraphs":22,"items":24},"Éditeur et périmètre",[23],"Guillaume Claverie édite Pair Play: Two Lanterns. Cette politique concerne la version 1.0 du jeu sur iPhone, iPad et Android. Pour une demande relative aux données : guillaume351.claverie@gmail.com.",[],{"title":26,"paragraphs":27,"items":29},"Sans publicité ni suivi",[28],"Le jeu ne comporte ni publicité, ni achats intégrés, ni analyse comportementale, ni suivi inter-apps. Aucun accès à la caméra, au microphone, aux photos, aux contacts ou à la localisation n’est demandé. Aucun nom, e-mail ou compte nominatif n’est requis.",[],{"title":31,"paragraphs":32,"items":34},"Données sur votre appareil",[33],"La progression, les apparences débloquées, les réglages graphiques, de langue, de son, d’accessibilité et des commandes, ainsi que la dernière adresse Wi-Fi locale sont enregistrés sur votre appareil. Pendant une partie en ligne, le code du salon et un jeton aléatoire de reprise sont également enregistrés pour permettre la reconnexion. Le délai de reprise est d’environ trente secondes ; ces données de session sont effacées quand vous quittez la partie. Les données locales peuvent être supprimées via les réglages du système ou en désinstallant l’application.",[],{"title":36,"paragraphs":37,"items":39},"Jeu en ligne facultatif",[38],"Le serveur de l’éditeur traite temporairement les commandes, positions, scores, codes de salon, jetons de reconnexion et choix d’apparence pour faire fonctionner la partie. Votre partenaire voit vos choix d’apparence et l’état du jeu. Le serveur reçoit nécessairement l’adresse IP de connexion. Les connexions distantes sont chiffrées. Les salons restent en mémoire et disparaissent à leur fermeture ou expiration, au plus six heures. Les journaux techniques sont limités par rotation et ne conservent pas d’historique des déplacements ni de profil de joueur. 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Pour jouer sans Internet, choisissez Même Wi-Fi et utilisez l’adresse affichée par l’hôte. L’autorisation de réseau local peut être nécessaire. Le joueur déconnecté dispose d’environ trente secondes pour reprendre sa place.",[],{"title":66,"paragraphs":67,"items":69},"Commandes et dépannage",[68],"La langue, le son, la taille du texte, les graphismes et les commandes tactiles se règlent dans les paramètres. En cas d’échec de connexion, vérifiez les versions des deux jeux, le code du salon, la connexion Internet ou Wi-Fi local et l’autorisation de réseau local. Gardez l’application de l’hôte ouverte en Wi-Fi local.",[],{"title":71,"paragraphs":72,"items":74},"Signaler un problème",[73],"Écrivez à guillaume351.claverie@gmail.com en indiquant le jeu, sa version, le modèle de l’appareil, le système, les étapes de reproduction et éventuellement une capture sans données sensibles. Ne transmettez ni mot de passe ni jeton secret de profil ou de session. La page Confidentialité explique les demandes de suppression.",[],[],{"name":77,"tagline":78,"shortDescription":79,"purchaseNote":80,"bundleLabel":80,"overviewTitle":80,"longDescription":81,"features":86,"installation":11,"faq":92},"Pair Play: Two Lanterns","Aventure coopérative à deux","Deux sœurs, des lanternes à rallumer : explorez et résolvez tout à deux.","",[82,83,84,85],"Autrefois, Corail et Turquoise allumaient ensemble les lanternes des jardins. Une dispute les a séparées, et le phare du soleil s’est éteint. Retrouvez-vous et rallumez la vallée, à deux.","Pair Play est une aventure coopérative pour deux joueurs, chacun sur son appareil. Corail, l’Ancre, est lourde : elle plonge pour briser les sols fissurés et pousse les caisses. Turquoise, la Plume, plane et monte dans les courants d’air. Aucune épreuve ne se franchit seul : portez-vous, lancez-vous, tenez une dalle pour l’autre et échangez vos places quand il le faut.","Jouez à distance avec le code d’un salon privé ou sur le même Wi-Fi. Seul, découvrez les jardins avec une partenaire guidée par l’IA à qui vous donnez des ordres, ou en alternant les deux personnages.","Commandes tactiles réglables, texte jusqu’à 130 %, couleurs adaptées et animations réduites. En français, anglais, espagnol, allemand, portugais (Brésil) et italien. Sans compte, sans publicité, sans achat intégré.",[87,88,89,90,91],"Le Voyage : cinq lieux, de la rivière au phare, chacun avec son épreuve.","L’Atelier : 24 salles conçues à la main en six chapitres, trois médailles par salle et des indices qui arrivent quand vous bloquez.","Le Défi du jour : quatre salles remixées chaque jour, en normal ou en difficile, avec lanternes cachées et aucun objectif écrit.","16 souvenirs à retrouver : chacune ne voit que sa moitié, à vous de vous les raconter.","Six capes à débloquer, un chrono du Voyage avec un temps par lieu, et une tape dans la main pour fêter ça.",[],[94,97],{"src":95,"alt":96},"\u002Fimages\u002Fapps\u002Fpair-play\u002Fgameplay-01-fr.webp","Pair Play: Two Lanterns sur iPhone — scène 1",{"src":98,"alt":99},"\u002Fimages\u002Fapps\u002Fpair-play\u002Fgameplay-02-fr.webp","Pair Play: Two Lanterns sur iPhone — scène 2",{"title":101,"description":79},"Pair Play: Two Lanterns — Aventure coopérative à deux",[103,104,105,106,107,108],"en","fr","es","de","pt","it",1791195348889]